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今天唯一的工作,就是把英文网站进行在设计,哎,头疼,配色是痛苦的,中间的图还没想好,先放上来在说。

经典的树木生长系列

今天不知道为啥,特别对那个树的生长动作,特别有兴趣,用FLASH做出来的效果让不是很满意,搜啊搜的,找到了一个,原来是用After Effects做的,Adobe做的东西真牛。 盘旋繁复的花叶图案慢慢在暗色的背景上卷曲地生长出来,极富形式美感。下面我们就跟着作者用Photoshop和AfterEffects来制作这样的美丽效果。 下面是完成的动画效果:    1,首先,我们用Photoshop将花纹描绘出来,并用将每一条花纹分离出来,每一条一层。我这个图案分为四部分,也就是四层。导入AfterEffects。    2,将其他层关闭,我们先对其中的一层进行处理,在这层上面新建一层SOLID,将SOLID层显示关闭,用MASK工具在这层上沿着花纹的走向描一条曲线。    3,然后施加一个3D STROKE滤镜,调整合适的粗细,使它能将花纹完全遮盖。    4,在第0帧、第2秒和第3秒处分别调整offeset的值为-100、0、100,使线条生长并消失,根据你的需要调整速度快慢。    5,将花纹层的TrkMat设置为luma matte solid,也就是把这个SOLID层设为花纹层的遮照,即可实现花纹的生长和消失。    6,重复上面的步骤,将其他三个层做同样的处理,即可实现整个花纹的生长,注意速度稍有差别会更好看一些。 7,另外再开一个COMP,把做好的效果做为一层导入这个COMP,复制一个,做旋转、放大,以丰富画面。    当然也有其他的方法可以实现,这个方法可以充分利用3D STROKE的功能。